1
00:00:02,120 --> 00:00:05,460
طراحان در این آموزش مخلوط کن ما

2
00:00:04,319 --> 00:00:08,220
قرار است این نوع را ایجاد کنند

3
00:00:05,460 --> 00:00:10,500
طرح حلقه شاهزاده خانم یا می توانید بگویید

4
00:00:08,220 --> 00:00:13,679
طرح تاج یا هر چیزی که بتوانید پیدا کنید

5
00:00:10,500 --> 00:00:16,139
این نوع طرح ها در جواهرات و

6
00:00:13,679 --> 00:00:18,539
کار معماری بنابراین بدون آدو بیشتر

7
00:00:16,139 --> 00:00:20,699
بیایید شروع به ایجاد این طرح کنیم

8
00:00:18,539 --> 00:00:23,460
شما باید یک مکعب اضافه کنید سپس شما نیاز دارید

9
00:00:20,699 --> 00:00:25,439
بعد از آن این مکعب را به این صورت بچرخانید

10
00:00:23,460 --> 00:00:27,180
باید به حالت روشن کردن حالت ویرایش بروید

11
00:00:25,439 --> 00:00:29,880
حالت اضافی خود را انتخاب کنید و این کلمات را انتخاب کنید

12
00:00:27,180 --> 00:00:33,120
سپس این کلمات را در امتداد محور y حرکت دهید

13
00:00:29,880 --> 00:00:35,160
مانند این و سپس مقیاس این کلمات

14
00:00:33,120 --> 00:00:37,320
سپس این کلمات را انتخاب کنید و آنها را اکسترود کنید

15
00:00:35,160 --> 00:00:40,079
در امتداد محور y سپس آنها را در امتداد حرکت دهید

16
00:00:37,320 --> 00:00:42,660
محور y سپس M را فشار دهید و در آن ادغام کنید

17
00:00:40,079 --> 00:00:44,760
مرکز و سپس Ctrl a را فشار دهید و سپس اعمال کنید

18
00:00:42,660 --> 00:00:46,800
مقیاس و سپس شما می توانید این لبه را انتخاب کنید

19
00:00:44,760 --> 00:00:49,079
حلقه بزنید و سپس Ctrl B را فشار دهید و a را اضافه کنید

20
00:00:46,800 --> 00:00:51,600
اریب بر روی آن اضافه کنید دو بخش اریب برای به دست آوردن

21
00:00:49,079 --> 00:00:53,520
آن منحنی شکل می گیرد سپس چند حلقه دیگر اضافه کنید

22
00:00:51,600 --> 00:00:55,800
برش های مدل و سعی کنید به یک

23
00:00:53,520 --> 00:00:57,840
ظاهر مناسبی دارد

24
00:00:55,800 --> 00:01:00,239
سپس این کلمات را انتخاب کنید و آنها را اکسترود کنید

25
00:00:57,840 --> 00:01:02,100
در امتداد محور y و فقط مقدار را افزایش دهید

26
00:01:00,239 --> 00:01:03,899
طول کمی پس از آن شما می توانید انتخاب کنید

27
00:01:02,100 --> 00:01:06,420
این هر حلقه و شما می توانید از حالت استفاده کنید

28
00:01:03,899 --> 00:01:08,040
قانون بر روی آنها برای به دست آوردن جریان H خوب پس از

29
00:01:06,420 --> 00:01:09,420
که باید این کلمات را انتخاب کنید و

30
00:01:08,040 --> 00:01:12,060
سپس روی connect to vertex path کلیک راست کنید

31
00:01:09,420 --> 00:01:14,100
سپس Ctrl 2 را بزنید تا subdue اضافه شود

32
00:01:12,060 --> 00:01:16,080
اصلاح کننده و سپس باید آن را صاف کنید

33
00:01:14,100 --> 00:01:18,659
و آن را به این شکل حرکت دهید سپس آن را تغییر دهید

34
00:01:16,080 --> 00:01:20,700
تبدیل Pivot Point به مکان نما 3 بعدی اکنون I

35
00:01:18,659 --> 00:01:22,500
نام این شی را مانند داده اند

36
00:01:20,700 --> 00:01:24,479
طرحی که باید d را به آن تغییر دهید

37
00:01:22,500 --> 00:01:25,979
آن را کپی کنید و پس از آن یک نسخه پشتیبان تهیه کنید

38
00:01:24,479 --> 00:01:28,259
باید این شی را انتخاب کنید و سپس

39
00:01:25,979 --> 00:01:29,880
M را فشار دهید تا یک مجموعه جدید بسازید و

40
00:01:28,259 --> 00:01:32,580
این شی را به مجموعه جدید منتقل کنید

41
00:01:29,880 --> 00:01:34,799
نام آن مجموعه را مانند a

42
00:01:32,580 --> 00:01:36,780
طراحی و سپس shift a را فشار دهید

43
00:01:34,799 --> 00:01:39,299
نمونه مجموعه و آن را انتخاب کنید

44
00:01:36,780 --> 00:01:41,700
مجموعه طراحی پس از آن شما دریافت خواهید کرد

45
00:01:39,299 --> 00:01:43,740
نمونه ای از مجموعه طراحی شما

46
00:01:41,700 --> 00:01:46,140
می توانید ببینید که ما یک خالی داریم که این است

47
00:01:43,740 --> 00:01:48,720
این نمونه به آن نمونه متصل است

48
00:01:46,140 --> 00:01:51,240
مجموعه اصلی یا آن را دنبال خواهد کرد

49
00:01:48,720 --> 00:01:53,939
شی اصلی و حالا باید بچرخیم

50
00:01:51,240 --> 00:01:56,159
این مثال در زاویه 12 درجه است

51
00:01:53,939 --> 00:01:58,020
آن را به این شکل بچرخانید و سپس یکی دیگر

52
00:01:56,159 --> 00:02:00,180
زمانی که باید d را تغییر دهید تا آن را تکرار کنید

53
00:01:58,020 --> 00:02:02,280
این شیء فوری و سپس آن را بچرخانید

54
00:02:00,180 --> 00:02:04,619
به زاویه 12 درجه اکنون شما نیاز دارید

55
00:02:02,280 --> 00:02:06,840
شکل کامل دایره را کامل کنید تا

56
00:02:04,619 --> 00:02:08,880
فقط آن را کپی کنید و سپس آن را بچرخانید و

57
00:02:06,840 --> 00:02:11,400
این شکل دایره ای را به این شکل کامل کنید

58
00:02:08,880 --> 00:02:13,440
هنگام انتخاب اصلی می توانید اینجا را ببینید

59
00:02:11,400 --> 00:02:15,840
شی و اگر به حالت ویرایش بروید و

60
00:02:13,440 --> 00:02:18,060
شما هر کلمه یا سنی را انتخاب می کنید و سعی می کنید

61
00:02:15,840 --> 00:02:20,940
برای ایجاد برخی تغییرات در آن و سپس همه

62
00:02:18,060 --> 00:02:23,160
instance Will Follow That object در این

63
00:02:20,940 --> 00:02:25,739
روشی که بتوانیم یکی یکی تغییراتی در آن ایجاد کنیم

64
00:02:23,160 --> 00:02:27,780
همه شی شما می توانید از این برای ما استفاده کنید

65
00:02:25,739 --> 00:02:30,599
مزیت و ما می توانیم ایجاد کنیم

66
00:02:27,780 --> 00:02:32,580
طرح های دشوار فرم های دشوار

67
00:02:30,599 --> 00:02:35,400
پس از آن باید اصلی را انتخاب کنید

68
00:02:32,580 --> 00:02:38,520
شی و سپس این حلقه لبه را انتخاب کنید

69
00:02:35,400 --> 00:02:40,379
و سپس این را در امتداد محور Z حرکت دهید و

70
00:02:38,520 --> 00:02:42,420
فقط سعی کنید یک اضافه فرم منحنی ایجاد کنید

71
00:02:40,379 --> 00:02:45,660
در آنجا باید این حلقه های Edge را انتخاب کنید

72
00:02:42,420 --> 00:02:47,280
و سپس آنها را در امتداد محور z حرکت دهید

73
00:02:45,660 --> 00:02:49,680
شما می توانید این حلقه لبه و شما را انتخاب کنید

74
00:02:47,280 --> 00:02:52,200
می توانید از کف حالت بر روی آنها استفاده کنید

75
00:02:49,680 --> 00:02:55,680
شکل منحنی مناسب و سپس همه چیز را انتخاب کنید

76
00:02:52,200 --> 00:02:57,959
و آن را در امتداد محور y حرکت دهید و می توانید

77
00:02:55,680 --> 00:02:59,819
ببینید من اندازه آن را افزایش داده ام

78
00:02:57,959 --> 00:03:01,920
پس از آن باید فرم را تغییر دهید

79
00:02:59,819 --> 00:03:03,060
نقطه محوری را به فرد تبدیل کنید

80
00:03:01,920 --> 00:03:05,519
منشاء

81
00:03:03,060 --> 00:03:08,040
و سپس باید این را در این بچرخانید

82
00:03:05,519 --> 00:03:10,260
روشی که می توانید زاویه 65 درجه را در آن ارائه دهید

83
00:03:08,040 --> 00:03:12,360
وجود دارد و خوب خواهد بود

84
00:03:10,260 --> 00:03:13,739
اکنون باید از ابزار روت شده افزودن استفاده کنید

85
00:03:12,360 --> 00:03:16,260
در اینجا و تغییر تبدیل

86
00:03:13,739 --> 00:03:18,720
جهت گیری به حالت عادی و چرخش آن

87
00:03:16,260 --> 00:03:21,060
در امتداد محور x مانند این و فقط به

88
00:03:18,720 --> 00:03:23,040
زاویه Tilt را در آنجا بدهید

89
00:03:21,060 --> 00:03:26,159
سپس می توانید از ابزار حرکت استفاده کنید و حرکت کنید

90
00:03:23,040 --> 00:03:27,599
آن را در امتداد محور z معمولی محور z و

91
00:03:26,159 --> 00:03:29,879
می توانید ببینید که من متفاوت هستم

92
00:03:27,599 --> 00:03:32,340
نتایج در اینجا

93
00:03:29,879 --> 00:03:34,260
سپس فقط پنجره دید را تقسیم کنید

94
00:03:32,340 --> 00:03:36,840
پس از آن باید این چهره ها را انتخاب کنید

95
00:03:34,260 --> 00:03:40,440
در اینجا و سپس آنها را در امتداد x y حرکت دهید

96
00:03:36,840 --> 00:03:42,659
محور z برای دریافت فرم Twisted مورد نیاز

97
00:03:40,440 --> 00:03:44,519
برای بازی با فرم در اینجا و شما

98
00:03:42,659 --> 00:03:46,319
باید موقعیت چهره ها را تنظیم کنید

99
00:03:44,519 --> 00:03:48,840
و هر بیضی برای به دست آوردن آن مناسب و معقول

100
00:03:46,319 --> 00:03:50,879
شکل پیچ خورده به نظر می رسد بنابراین طول خواهد کشید

101
00:03:48,840 --> 00:03:54,060
زمان کمی دارید اما به راحتی می توانید انجام دهید

102
00:03:50,879 --> 00:03:54,910
این و این شکل آن علاقه را به ارمغان می آورد

103
00:03:54,060 --> 00:03:57,979
در طراحی

104
00:03:54,910 --> 00:03:57,979
[موسیقی]

105
00:04:07,379 --> 00:04:11,879
و حالا بعد از بازی با آن می توانید ببینید

106
00:04:09,659 --> 00:04:13,920
فرم آن به نظر می رسد واقعا خوب پس از شما

107
00:04:11,879 --> 00:04:16,320
باید کیت های مرکز حلقه مانند این را اضافه کنید

108
00:04:13,920 --> 00:04:18,660
پس از آن این برش های حلقه و را انتخاب کنید

109
00:04:16,320 --> 00:04:21,239
سپس alt s را فشار دهید یا می توانید از آن استفاده کنید

110
00:04:18,660 --> 00:04:23,759
منوی جستجو و استفاده از عملیات رشته

111
00:04:21,239 --> 00:04:25,620
انجام شد را اضافه کنید و ضریب کوچک را بدهید

112
00:04:23,759 --> 00:04:27,780
عملیات رشته ای که در اینجا داده ام

113
00:04:25,620 --> 00:04:30,000
کمی بیشتر فاکتور بنابراین من نیاز دارم

114
00:04:27,780 --> 00:04:31,979
این روند را برای دیدن مدل تکرار کنید

115
00:04:30,000 --> 00:04:34,320
از همه طرف

116
00:04:31,979 --> 00:04:35,699
در اینجا من باید برخی از لبه ها و

117
00:04:34,320 --> 00:04:38,280
سپس باید از عملیات رشته استفاده کنم

118
00:04:35,699 --> 00:04:40,560
بنابراین من به نتایج مطلوب خواهم رسید

119
00:04:38,280 --> 00:04:42,900
بنابراین فقط این لبه ها را انتخاب کنید و از آن استفاده کنید

120
00:04:40,560 --> 00:04:45,180
عملیات کوچک شدن کوچک و اکنون می توانید

121
00:04:42,900 --> 00:04:49,440
ببینید خیلی خوب به نظر می رسد من آن را دارم

122
00:04:45,180 --> 00:04:51,840
شکل ظاهری گل بیرونی

123
00:04:49,440 --> 00:04:54,060
سپس باید یک پایه دایره اضافه کنید

124
00:04:51,840 --> 00:04:57,000
حلقه شما

125
00:04:54,060 --> 00:04:59,220
و سپس یک دایره bezier مانند اضافه کنید

126
00:04:57,000 --> 00:05:02,100
این و سپس آن پایه اول را انتخاب کنید

127
00:04:59,220 --> 00:05:03,479
دایره بزنید سپس به ویژگی های مسیر بروید

128
00:05:02,100 --> 00:05:06,900
و سپس

129
00:05:03,479 --> 00:05:09,419
به هندسه و شی بروید و انتخاب کنید

130
00:05:06,900 --> 00:05:11,280
در اینجا آن شی و در حال حاضر شما فقط نیاز دارید

131
00:05:09,419 --> 00:05:13,259
برای تنظیم مقیاس دایره پایه

132
00:05:11,280 --> 00:05:15,720
مثل این اینجا من می خواهم یک ساده ایجاد کنم

133
00:05:13,259 --> 00:05:17,040
حلقه ای که قرار است آن گل را نگه دارد

134
00:05:15,720 --> 00:05:19,199
طراحی

135
00:05:17,040 --> 00:05:21,540
شما می توانید این نوع طرح ها را در

136
00:05:19,199 --> 00:05:22,680
جواهرات یا شاید مجسمه یا چیزی دیگر

137
00:05:21,540 --> 00:05:24,300
مانند آن

138
00:05:22,680 --> 00:05:26,580
و می توانید ببینید که واقعاً خوب به نظر می رسد

139
00:05:24,300 --> 00:05:29,460
ساده و شایسته

140
00:05:26,580 --> 00:05:32,400
می توانید وضوح تصویر را کاهش دهید

141
00:05:29,460 --> 00:05:34,979
دایره یعنی حلقه با کاهش

142
00:05:32,400 --> 00:05:36,360
وضوح دایره bezier خود را مانند

143
00:05:34,979 --> 00:05:37,620
این

144
00:05:36,360 --> 00:05:39,539
باشه

145
00:05:37,620 --> 00:05:41,639
سپس باید آن را به مش تبدیل کنید

146
00:05:39,539 --> 00:05:44,580
و سپس Ctrl 2 را فشار دهید تا به سادگی اضافه شود

147
00:05:41,639 --> 00:05:46,979
اصلاح کننده سپس نام اینها را بدهید

148
00:05:44,580 --> 00:05:49,440
هدف اصلی آن طرح گل من است

149
00:05:46,979 --> 00:05:51,900
با توجه به نام گلبرگ سپس به ویرایش بروید

150
00:05:49,440 --> 00:05:55,080
mode این لبه ها را انتخاب کنید و Ctrl e را انتخاب کنید

151
00:05:51,900 --> 00:05:58,400
علامت C من فقط می خواهم این را با اشعه ماوراء بنفش باز کنم

152
00:05:55,080 --> 00:05:58,400
من می توانم بافت را به آن بدهم

153
00:06:01,020 --> 00:06:05,039
بعد از UV باز کردن من می خواهم

154
00:06:03,060 --> 00:06:07,020
این موارد را به واقعی تبدیل کنید

155
00:06:05,039 --> 00:06:10,500
مش به همین دلیل است که باید انتخاب کنید

156
00:06:07,020 --> 00:06:13,259
این نمونه ها و سپس Ctrl a و را فشار دهید

157
00:06:10,500 --> 00:06:16,320
نمونه واقعی را تبدیل می کند

158
00:06:13,259 --> 00:06:19,259
نمونه هایی به اشیاء واقعی در اینجا شما

159
00:06:16,320 --> 00:06:21,060
می تواند اشیاء واقعی را ببیند و خالی کند

160
00:06:19,259 --> 00:06:22,380
این موارد خالی را انتخاب کنید و سپس حذف کنید

161
00:06:21,060 --> 00:06:24,840
آنها

162
00:06:22,380 --> 00:06:26,759
و در اینجا می توانید مش ها را ببینید

163
00:06:24,840 --> 00:06:29,039
اینجاست که من فقط اشیاء اضافی دارم

164
00:06:26,759 --> 00:06:30,900
از آن حلقه، بنابراین من آنها را حذف کردم

165
00:06:29,039 --> 00:06:35,340
سپس می توانید تمام این اشیاء را انتخاب کنید

166
00:06:30,900 --> 00:06:37,740
و سپس Ctrl p و سپس یک والد بسازید

167
00:06:35,340 --> 00:06:39,539
این مثل این است و در اینجا می توانید ببینید

168
00:06:37,740 --> 00:06:41,460
طرح حلقه شما آماده است

169
00:06:39,539 --> 00:06:44,280
به این ترتیب می توانید جواهرات بسازید

170
00:06:41,460 --> 00:06:46,380
طراحی یا مجسمه سازی هر نوع

171
00:06:44,280 --> 00:06:48,840
شما می توانید این نوع فرم های دشوار را ایجاد کنید

172
00:06:46,380 --> 00:06:51,000
با کمک مصادیق و آن یک

173
00:06:48,840 --> 00:06:52,500
راه بسیار خوبی برای مدل کردن هر چیزی

174
00:06:51,000 --> 00:06:53,699
پس برای امروز تمام شد و با تشکر

175
00:06:52,500 --> 00:06:54,780
اگر این آموزش را دوست دارید، تماشا کنید

176
00:06:53,699 --> 00:06:56,160
لطفا دکمه لایک را بزنید و

177
00:06:54,780 --> 00:06:58,940
عضو کانال یوتیوب بای بای ببین

178
00:06:56,160 --> 00:06:58,940
ویدیوی بعدی مراقب باشید
